原画 96 张只为了 90 秒:动画里那些被忽略的短帧
动画观众习惯用「帧数」判断制作水准,但真实的观感来自短帧的分布方式。我们拆了一段 90 秒的无声镜头,其中有 61 张原画停留不足 0.1 秒,肉眼几乎看不到,却决定了整段画面的呼吸节奏。这种手法在成本上并不昂贵,难的是导演对节奏的判断。
动画观众习惯用「帧数」判断制作水准,但真实的观感来自短帧的分布方式。我们拆了一段 90 秒的无声镜头,其中有 61 张原画停留不足 0.1 秒,肉眼几乎看不到,却决定了整段画面的呼吸节奏。这种手法在成本上并不昂贵,难的是导演对节奏的判断。